Мультимедиа жана санарип технологиялар
- 09.04.2026
- 0

Абдилла кызы Каныкей, №46 Садык Маматов атындагы жалпы билим берүү мектебинин
информатика мугалими, Ош облусу, Кара-Суу району
Сабактын максаты:
- Окуучулар мультимедиа түшүнүгү жана анын курамдык бөлүктөрү менен таанышышат.
- Санариптик технологиялардын жашоодогу ролун талдашат.
- Өз алдынча мультимедиалык продукттун долбоорун түзүүнү үйрөнүшөт.
Окуучулар онлайн доска (Сlassroomscreen) аркылуу Grok жана Gemini болуп эки командага бөлүнүшөт.
- Киришүү (Кызыгууну ойготуу). Окуучуларга renderforest cайтында даярдалган кыскача видео көрсөтүлөт.
https://www.renderforest.com/ru/watch-114803203?queue_id=186959375&quality=0
Жагымдуу маанай түзүлүп, “Улуттук дем — дүйнөлүк бийиктик” уңгужолу жарлыгынын алкагында мугалим кыргыз макалдарын мультфильм форматында балдарга табышмак аркылуу берилет. Балдар кайсы макал экенин табышат.

Макалдар.pptx — Google Презентации
Жаңы теманы да тапканга аракеттенишет. Мугалим окуучуларга кыска, бирок эффекттүү бир видео же аудио (мисалы, анимацияланган табияттын үнү) менен жана тема боюнча презентация көрсөтөт.

Мультимедиа жана санариптик технологиялар.pptx — Google Презентациивидео –
Андан сырткары балдар өздөрү тарткан сүрөттү анимацияланган форматта көрүшөт.

- Суроо: Балдар, азыр силер эмнени көрдүңөр жана уктуңар? Бул жерде маалыматтын кандай түрлөрү бар? (Текст, үн, сүрөт, видео).
- Талкуу: Эгерде бизде маалыматтын бир эле түрү (мисалы, жалаң текст) болсо, силерге кызыктуу болмокпу?
- Изилдөө (Жаңы түшүнүктөрдү издөө)
Окуучуларды топторго бөлүп, төмөнкүдөй тапшырмалар берилет:
- 1-топ: Каалаган сүрөттү телефондоруна тартып, аны кыймылга келтиришет.
- 2-топ: Сүрөттөгү каармандарды сүйлөтүшөт.
- Түшүндүрүү (Теманы тереңдетүү)
Мугалим окуучулардын изилдөөсүн жыйынтыктап, негизги терминдерди түшүндүрөт:
- Мультимедиа (латын тилинен multum – көп, media – каражат) – бул текстти, үндү, видеону жана графиканы бир убакта колдонуу.
- Санариптик технологиялар – бул маалыматты «0» жана «1» (бинардык код) түрүндө иштетүүчү системалар.
- Интерактивдүүлүк: Колдонуучунун программа менен болгон байланышы (мисалы, кнопканы басуу, оюн ойноо).
- Жыйынтыктоо (Билимди бекемдөө)
Сабактын аягында окуучулар «Менин келечектеги санариптик долбоорум» аттуу чакан презентация же идеяны ортого салышат.
- Суроо-жооп
- Кыргыздын улуттук оюну болгон «Аркан тартыш» оюну аркылуу сабакты бышыктайбыз.
- Билим Арканы

- Мультимедиа деген эмне?
- Презентация түзүү үчүн көп колдонулган программа?
- Үн маалыматты киргизүүчү түзүлүш кайсы?
- Эң кичинекей сүрөт элементи эмне деп аталат?
- Мульти деген сөз эмне деп которулат?
- Мультимедиалык технологиянын билим берүүдө колдонулушу?
Үй тапшырма: Өзүңөр жакшы көргөн бир темада (мисалы, «Менин хоббим») 3 слайддан турган, ичинде сүрөт жана текст бар чакан презентация даярдап келүү.
Комментарийлер